Jogadores

Nocturne Wraith

Nocturne inicial. Último do trio público. Vença estando sumido, não estando alto.

Última atualização:

Wraith

Wraith fecha o set inicial. O badge lista Nightweaver, Prototype e Wraith. O showcase de killer de early access guarda Wraith para o capítulo final. O nome diz a postura: você é a porta vazia, o companheiro que estava “logo atrás,” a forma noturna que chega de uma sala que ninguém checou.

As regras ainda são as regras do julgamento. Beba soro sem plateia. Devore no escuro. Minta no voto. Não deixe um alçapão abrir. O sabor é stealth. O placar é wipe. Leia jogar de Nocturne para o loop e a lista de tiers de Nocturne para a ordem atual versus Nightweaver e Prototype.

Identidade

Wraith não é um kit de discurso. Se você gosta de digitar romances no chat, vai jogar partidas fora. A fase humana deve ser o fantasma de um bom Sobrevivente: você aparece num disjuntor, sai, não é a pessoa orbitando frascos no aberto. O gole acontece num vão. A caçada acontece num caminho de rotação.

A geografia da Catedral em Ruínas é um presente — pilares, capelas laterais, portas que cortam a nave. Mesmo em outros tiles, jogue “monstro de porta,” não “mascote de corredor.”

Fase humana

  • Seja visto uma vez, de forma útil. Depois suma. As pessoas não acusam um caminho que não vigiaram.
  • Não passe três vezes na mesma garrafa. Jogadores de Wraith ficam gananciosos porque acreditam estar invisíveis antes do gole. Você é visível até a animação terminar em cobertura.
  • Se um Sobrevivente te segue, aborte o gole. Conserte alguma coisa. Você tem dois ciclos; não tem duas reputações.

Fase noturna

Fique onde as pessoas têm de andar quando o gás despeja. O texto oficial de Sobrevivente diz escapar para a próxima área. Essa frase é o cardápio de almoço do Wraith. Você não precisa correr mais que um lobby inteiro no aberto. Precisa estar no gargalo com as luzes já mortas.

Depois de um pick, suma de novo. Jogadores que teabagam na nave levam os Sobreviventes restantes ao alçapão de graça. Sua condição de vitória é ninguém fora, não um clipe.

Fase de voto

Fale pouco. Vote com a sala ou ofereça um único fato de local (“eles ficaram na ala esquerda para sempre”). Wraith conversando como Nightweaver é falha de fantasia. Se você for acusado, um álibi curto de disjuntor basta. Memória perfeita do caminho de todo mundo é um sinal.

Grind do badge

Dez vitórias de Wraith. Para muitos jogadores este é o último terço do Jack of All Trades e o mais fácil de acelerar se você já entende stealth de soro. Não acelere tanto a ponto de pular goles. Um Wraith sem beber é só um Sobrevivente quieto com passos extras. Códigos ainda ajudam a loja. Wendigo ainda não substitui este passo.

Resposta de Sobrevivente

Disciplina de porta. Sistema de dupla. Contagem de cabeças depois de cada apagão. Se um nome esteve sumido num tour de ala inteiro e depois vota como um estudioso, essa é a sua nota. Não persiga sozinho um Wraith numa sala lateral “para confirmar.” Confirme com logs de energia e tempo parado no frasco, depois alçapão. Detalhe do lado vivo: como sobreviver, lista de tiers de Sobreviventes, controles para realmente olhar para trás no celular.

Esteja sumido. Beba uma vez. Fique na saída. Não deixe ninguém contar aos arquitetos o que você era.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Wraith é um Nocturne inicial?

Sim. Dez vitórias de Wraith são exigidas para Jack of All Trades junto com Nightweaver e Prototype.

Wraith deve falar muito?

Não. Fatos curtos ou silêncio. Wraiths altos são lidos como jogadores performando stealth em vez de fazendo.

Onde o Wraith caca?

Em caminhos de rotação e portas quando o gás força troca de sala, não na nave aberta depois de um kill.

Como Sobreviventes vencem Wraith?

Emparelhe, conte cabeças depois dos apagões, vigie disjuntores pulados e jogue pelo alçapão em vez de uma chase solo de confirmação.